第三十一章 干拉即合理_CSGO:什么叫六边形狙击手啊
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第三十一章 干拉即合理

  1分30秒后。

  WANGJ茫然的看着手里的狙击枪,然后选择保枪。

  说好的强控香蕉道,可谁知道,香蕉道刚控下来,A点就再次呼叫支援,连接告破。

  两把步枪果断前压出去,又被钢盔那把狙在中路断死。

  打了整整一个回合,这把防守狙连个人影都没见。

  Roninbaby已经有些自闭:“这个Q1ng架点的位置和时机的太好了,我刚拉出去还没动,他居然正好转头PEEK过来。”

  “没事,他们主动选图,肯定多练了。”看到此情此景,Marek赶紧出来打圆场。“心态放平稳,等Dust2我们再这么打回来。”

  但是这并没有改变AfterGaming上半场被暴打的结局。

  整个上半场,钢盔除了前几个回合之外,似乎就认准了A点就是突破口。

  花式A点进攻,怎么打怎么进。

  MAD和0i两個人都快被打麻了。

  直到上半场比分定格在12:3,两人才长舒一口气。

  总算结束了。

  CT拿到的这三分,无一例外都是非常规反压,先建立起人数优势之后才拿的分。

  半场结束,曹卿的数据相当夸张。

  21杀,3助攻,5死。

  【Mo这是找了个代练?】

  【昨天小试牛刀,今天通天代。】

  【卿哥你快醒醒,这是比赛,不是天梯!】

  ……

  “曹卿,我怎么感觉你比昨天变厉害了,是不是我有什么错觉。”潇洒哥看着曹卿的数据,忍不住感慨起来。“AE,好好看看好好学,你好意思让新人带你赢么。”

  AE战绩11杀,5助攻,7死,其实还不错。

  只是和曹卿比起来才显得差距大。

  “你上半场就杀8个,怎么好意思来说我?”AE嘴硬反驳道。

  “老年人,躺着赢怎么了。”潇洒哥不会放过任何一个损AE的机会。“未来的钢盔是你和曹卿的,我现在只是发挥余热而已,你现在这么菜,小心以后被踢出去。”

  Mo没有吭声,他觉得有点难以置信。

  曹卿今天和昨天的打法确实有点不一样。

  各种意义上都更好了。

  无论是反道具的时机,还是架点的选位,给人一种既合理,又正确的感觉。

  似乎这游戏就应该这么玩一样。

  昨天的曹卿虽然发挥很好,状态也不错。

  比如当面刀人的1打1,比如抢前点用枪法强行拿到手的首杀。

  都很亮眼。

  但这些都是靠的是灵光一闪抓时机的能力。

  绝没有今天这么信手拈来。

  难道……

  他进化了?

  冥冥中,Mo神情恍惚。

  “或者,这才是天才该有的样子?”

  ……

  下半场的比赛,更是没有任何悬念。

  M4A1的加强,让大多数地图都成为CT优势图,小镇也是如此。

  虽然手枪局AfterGaming以一波飞二楼快提打破了A点的防守。

  可到了长枪局,曹卿甚至没有起出防守狙,钢盔仅凭着五把M4A1,就将AfterGaming的进攻扼杀在包点外面。

  而后的回合里面,得分更是一帆风顺。

  虽然曹卿没有再取得多少击杀,但钢盔其他几人纷纷开始发挥。

  最终比分锁定在16-7。

  第一张地图,曹卿拿到24个击杀,冠绝全场。

  “曹卿作为新人,能够打出这种成绩已经是非常难得。”

  马西西看着结算画面,喃喃道。

  “AfterGaming估计也没想到,平时训练赛里表现并不是非常突出的年轻人。”

  “会在正式比赛中突然爆发。”

  “一把进攻狙,将AfterGaming的A点打的是千疮百孔。”

  “很期待接下来他会有怎么样的表现,下一张地图Dust2,最适合狙击枪发挥。”

  “让我们稍事休息,等待第二张地图的开始。”

  ……

  Dust2,玩家口中俗称沙2。

  这是一张曹卿老爹都无比熟悉的CS经典地图。

  经典的8字形,三道道路泾渭分明。

  说句老实话,曹卿现在并不是很喜欢这张简单到不能再简单的地图。

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