第500章 斩首与乱杀!_英雄无敌之巨龙之主
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第500章 斩首与乱杀!

  第500章斩首与乱杀!

  森林阴冷而安静!

  虽说森林中因为光线会被茂密树冠遮蔽,导致温度与外界比起来有些低。

  却不可能有如此低。

  只不过自家这边的墓园大军,所以这个异样才会被阴魂会的人忽略。

  可惜的是他们并不知道,在大军头顶茂密树冠中是另一种场景。

  赵昊与安洛丝站在交缠而成的树枝上,身边簇拥着一名名悬浮死神,还有成排倒吊在枝条上的蝙蝠。

  至于幽灵并不在这边。

  对方那点可怜战斗力还是算了吧,在没有晋升死神之前都不需要对方出战。

  重点是蝙蝠的数量太多。

  将近两千只左右。

  没错!

  数量就是如此夸张。

  赵昊的知识属性高达47点(星辰之袍+20),意味着能够让召唤亡灵存在70.5分钟,而他全力以赴恢复魔法值,可以保证20秒一次召唤频率不会中断。

  也就是说,理论上能够维持一支1903名吸血鬼的召唤军团。

  不过那是理论!

  人毕竟不是机器,精神疲倦,失误…等等,让他只能将数量维持在一千五百名左右。

  如此多数量的七阶吸血鬼由他一个人召唤出来,可想而知有多恐怖。

  一人成军!

  此时的赵昊兼职已然是初具雏形,再配合强大的机动性,也不怪各大势力都对他极为忌惮。

  戴着死神之手的右手举起,然后重重挥下。

  唰、唰!

  速度高达18点的死神,几乎是跟赵昊挥手动作同时杀出。

  咔拉!

  枝叶被撞碎。

  几十米的高度对死神来说不过是一掠而过,甚至比掉落的枝叶更快杀到地面。

  噗哧!

  镰刀撕开面前空气与血肉身躯,大量鲜血飞洒。

  而此时玩家们才反应过来。

  “敌袭!”

  “保护远程!”

  ……

  各种声音中,玩家们开始反击。

  阴魂会高层已经没救了。

  在一半死神的突袭之下,直接被斩杀殆尽。

  秒杀!

  王牌阶的兵种,光是基础攻击就已经足够可怕了。

  甚至还触发了几次即死效果,让灵魂收割的波纹互相重叠。

  如此恐怖的突袭下,这些高层就算有自保道具也没用。

  因为根本用不出来。

  至于那种触发型的保命道具?。

  不是赵昊看不起对方,那种道具他自己都想要,但却没地方弄。

  就算是星辰法袍这件传说装备附带的星辰之盾也是瞬发,需要他一个念头,如果攻击比他念头更快,照样反应不过来。

  由此可见触发型保命道具的稀有。

  问题就是赵昊有着恐怖生命值,保证了自身就算是反应不过来也不需要担心会被秒,但阴魂会的高层和英雄可没有这种生命值,直接就被死神们秒杀。

  当然,突袭目标还有尸巫在内!

  这些九阶超凡阶兵种是远程施法类兵种,集火的话很容易造成不小伤亡,因此需要突袭解决。

  尸巫就算是九阶超凡,也依旧有着远程型兵种都有弱点。

  身板脆!

  生命值与防御都很低。

  哪怕兵种的反应不慢,但还不等尸巫开始反击,自身就被死神近身,镰刀挥过时躺得不要太快。

  吱、吱!

  战场上空的树冠之间,响起了大量蝙蝠叫声。

  一只只脸盆大小蝙蝠直扑而下,杀入大军周围的玩家之中。

  战斗全面展开!

  这支墓园大军处于混乱状态。

  对方指挥英雄刚刚被死神突袭时跟着高层一起解决,现在只会本能反击。

  并且因为庞大数量,导致兵种不会归属于一名英雄统率,毕竟玩家的统率远远不如传说英雄。

  因此这些兵种只会各自为战。

  死神突袭解决了阴魂会高层和英雄不说,连唯一威胁的尸巫都同时解决,完全可以用一句话来形容。

  乱杀!

  不时触发的即死效果,还不断触动灵魂收割。

  虐菜专家!

  死神确实有这个能力。

  即死能力会根据目标灵魂与实力决定触发机率,越弱目标这两方面越差,触发机率可不要太高。

  至于玩家中的远程攻击,在没办法集火前提下,威胁并不是太大。

  重点是死神可不是大型目标,混战中并不容易锁定。

  吱吱!

  蝙蝠们化为一名名人形态的吸血鬼,开姑屠戮起来。

  杀了几名玩家后,吸血鬼就开始进阶为吸血鬼王。

  而吸血鬼王的出现,也代表了玩家们根本没有翻身机会。

  死了也能重新复活,这谁顶得住?。

  反正阴魂会的玩家顶不住,虽说他们知道吸血鬼王的能力,但平时和战场遇到完全是两回事。

  冒险时也不是没有玩家遇到过吸血鬼王,但表现并不强。

  因为少量吸血鬼王和不多的吸血目标,根本发挥不出这个能力的强大。

  这点从阴魂会的这支墓园大军就能看得出来。

  吸血鬼并没有晋升吸血鬼王,但对方却带着出战,说明了玩家们并没有意识到吸血鬼王在战场上会有多逆天。

  不过现在就有机会‘亲身体验’了。

  想必这一战过后,对方就会培养吸血鬼王了。

  另一边的死神与吸血鬼们不同,只盯着墓园兵种杀。

  它们没有吸血回复、复活能力,自然不用盯着玩家杀,所以只对付兵种。

  骷髅兵、丧尸面对属性在灵魂收割下大幅提升的死神,完全不需要第二刀,密集阵形在面对灵魂收割时也是送死。

  要是有英雄指挥,可能会分散进攻,从而降低死亡速度。

  但英雄一开始就被解决,导致亡灵们只会本能反击。

  亡灵兵种在有着数量优势、补给优势之际,也失去了‘智慧’优势,换成是人类、精灵等种族兵种,在没有英雄前提下也会自行调整。

  各大阵营兵种各有优缺点,能用好就算是‘名将’了。

  重生前的赵昊小有名气,就是因为虽说没上名将榜,但在各大情报组织评估中名列前一千,也就是没有太好战绩,不然怎么也能混成名将。

  这种指挥能力的他来欺负还没有多少指挥大军作战经验的玩家,完全是降维打击。

  铛~!

  死神们的攻势,终于有人挡住,甚至被击退。

  黑暗骑士!

  墓园十一阶王牌兵种。

  连人带马都笼罩在漆黑的铠甲之内。

  虽说样子与城堡阵营的王牌阶骑兵类似,但两者却是不同风格。

  骑兵是走集结冲锋,无坚不摧路线。

  而黑暗骑士是走正面推进路线,不错的防御力、敏捷,再加上恐怖的攻击力,确实难缠。

  墓园阵营兵种集体拉胯。

  幸好有逆天的吸血鬼王和还算不错的超凡阶、王牌阶兵种在,要不然这个阵营兵种根本不会有人瞧得上。

  要是一对一,黑暗骑士说不定还有机会挑翻死神。

  毕竟本身是正面战斗类型,不错的敏捷也让其能挡住死神攻击。

  可死神们不讲武德啊!

  直接就是围攻,让其根本挡不住。

  一道道镰刃虚影划过,快速将黑暗骑士解决。

  汲魂痛击对付高甲低血敌人太好用,连圣骑士这种重铠目标都顶不住,更别说是黑暗骑士这种中铠目标了。

  解决了黑暗骑士后,接下来就是单方面屠戮。

  由于有安洛丝不断使用聚灵奇术,死神连损失都不会出现。

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